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Regarder sur YouTubeRien ne va plus chez Ubisoft, mais ça, ce n'est pas une grosse nouvelle. Par contre, ce qui est assez intéressant, il y a encore des jeux qui ont leaké. Il y a des jeux qui ont été annulés. Et il y a surtout des grèves qui ont été annoncées, si bien que les employés eux-mêmes appellent à la grève, appellent à la démission de Yves Gimaud, mais aussi des employés qui se sont plaints sur le Slack interne.
Je vous rappelle, le Slack, c'est juste un Facebook interne d'entreprise. Ils se sont plaints de la situation et qui se sont plaints aussi sur LinkedIn ont été limogés. Attention, please. Jonathan avec un 0 nous dit « Leak Assassin's Creed Invictus.
Les devs détestent le jeu. Je vous l'avais présenté il y a quelque temps. Invictus sera une sorte de Fall Guys version Assassin's Creed. Un jeu un peu funny, aux graphismes à la Fortnite, avec une succession d'épreuves qui mèneront au fameux top 1.
En gros, un jeu dégueulasse développé pour créer son quart d'heure de gloire auprès de la team du lundi, pour ce qu'il en reste, et qu'aucun gamer ne va rester dessus plus de deux jours. Je vous avais dit que le concept était claqué au sol et que le jeu allait probablement bider.
Eh bien, j'ai une personne de l'équipe de développement qui m'a contacté pour me dire que même eux n'y croient pas du tout et qu'ils sont tous dégoûtés de travailler sur cette daube. Voilà ses mots. Il dit « Je ne connais aucun collègue qui apprécie Invictus.
Seuls les managers continueront sans doute à sourire et à vanter les mérites de ce projet. On appelle ça la toxicité positive. » Salut Sébastien. Je vous ai dit que le concept était claqué au sol. Ah oui, c'est ça.
C'est affreux. Des animations ridicules, des personnages hideux et caricaturaux. Leurs visages sont tout aussi affreux. Des effets sonores et visuels idiots des arènes de combat. Le concept est tout simplement consternant.
Je me demande à qui ce jeu est destiné et pourquoi il a été créé. Peut-être est-il uniquement destiné aux enfants de 6 ans. Je n'en ai aucune idée. Si c'est le cas, je plains les parents de ces enfants qui vont être harcelés pour de l'argent afin d'alimenter une nouvelle vague de microtransactions.
Ubisoft inflige trois jours de suspension avec retenue sur salaire pour violation du devoir de loyauté après un post LinkedIn au sujet d'un retour au bureau. Entre les employés mécontents à raison et l'incompétence chronique des dirigeants, l'avenir s'annonce bien sombre.
La personne avait juste dit « Donc Ubisoft veut que je revienne 5 jours au bureau parce qu'il croit en la collaboration. Mais vas-y, c'est complètement stupide. On sait bien que vous voulez juste qu'on revienne 5 jours au bureau.
» Et c'est tout, c'est tout ce qu'il a dit. Putain, vache. Vache. Faut pas beaucoup hein. Faut pas beaucoup. Il a juste dit ça. Incroyable. Donc il est chef d'équipe hein, chef d'équipe. Mise à jour professionnelle.
Ubisoft m'a informé aujourd'hui d'une suspension disciplinaire de 3 jours sans solde effective dès demain. Cette mesure m'a été présentée comme étant liée à des commentaires publics que j'ai formulés concernant la politique de retour au bureau de l'entreprise et fondée sur un manquement présumé au devoir de loyauté.
Je partage cette information par souci de transparence. Je prends acte de cette décision et ne ferai aucun commentaire pour le moment. De imaginer tout ce que tout ce qu'il y aurait à dire parmi les devs chez Ubisoft qui n'osent pas parler, sachant qu'à peine ça à peine ça est mis à pied pour faute grave.
Je vous rappelle qu'au bout de 3 mises à pied ou de 2 mises à pied comme vous voulez, on peut être licencié sans problème. Imagine le nombre qui travaille sans oser parler. Mais par contre facecam, toxicité positive, tout va bien.
Tout va bien, le jeu est dégueulasse. Non, non, non, non, le jeu est très très bien. On fait au mieux. Tout va très très bien. Tout va très très bien, madame la marquise. Les employés d'Ubisoft à Paris ont menacé de se mettre en grève si le PDG Yves Guillemot se rend au studio, ce qui sera prévu début février 2026.
Il n'est pas le bienvenu tant qu'il continuera à maltraiter ses employés. Les employés sont priés d'interrompre leur travail, de quitter leur poste et de se rassembler à l'extérieur s'il se présente. Ubisoft annonce une interruption de tous ses services en ligne jusqu'à 18h, c'était le 3 février dernier, en raison d'une maintenance d'urgence.
Les joueurs ne pourront même pas se connecter au jeu ni aux services en ligne pendant toute la durée de la maintenance. Toutes les plateformes sont concernées, même les jeux solo. Les syndicats réclament la démission de Yves Guillemot.
Il nous faut de nouvelles idées pour créer de grands jeux. Le problème c'est que si Yves Guillemot démissionne, ça ne changera rien. Parce que ce n'est pas Yves Guillemot le problème de Ubisoft. Yves Guillemot, c'est le problème actuel de Ubisoft.
Pourquoi ? Parce qu'il a accepté l'entrisme LGBT, le sectarisme et l'imposition du wookisme, des DEI, du tokenisme et de toute cette idéologie mortifère qui a détruit Ubisoft et sa société et la gloire qu'il en avait faite.
S'il s'en va, ça va juste devenir un shit hole LGBT et on va se taper des jeux comme Reloded. Vous avez vu Reloded ? Reloded est sorti récemment. C'est des noirs qui vont cambrioler des musées de blancs pour récupérer ce qui appartiendrait à des peuples africains.
Il y a 16 joueurs actuellement. C'est mis en avant par absolument tout le monde. C'est mis en avant par Microsoft, c'est mis en avant sur le Game Pass, c'est mis en avant par tous les débiles de Black Lives Matter, des LGBT, des trucs antiracistes et tout ça.
Voilà, donc des centaines de milliers de personnes sur les réseaux sociaux. Concrètement, ça se convertit en 16 joueurs actuellement. Avec un pic quand même, parce qu'il y a eu aussi des influenceurs qui ont été payés pour faire la promotion, avec un pic à 57 joueurs.
Voilà ce que ça représente. Donc le problème n'est pas Yves Guillemot, le problème de Yves Guillemot, c'est qu'il a laissé entrer ces trucs dans sa société. Alors Reloded n'est pas un jeu Ubisoft, vous avez bien compris le parallèle.
Ne soyez pas idiots non plus. Oui, oui, c'est un énorme, c'est aussi rigolo. T'as des noirs, c'est quoi ? C'est des voleurs ? Ah ok. Dans une interview accordée à Game Developer, Mark Rutledge et Chakib Mataoui sont revenus sur les difficultés d'Ubisoft et selon eux, le problème commence au sommet.
Les deux représentants estiment que l'absence de diversité à la tête de l'entreprise empêche Ubisoft de créer des jeux à succès. Oui, moi j'ai hâte de... Moi franchement, Yves Guillemot dégage. Laisse à la tête des personnes du coup racisées, parce que du coup on est en plein racisme anti-blanc, tout simplement.
Mais eux, ils ont le droit. Laisse-les à la tête. On va voir les jeux à succès qu'ils vont nous créer. Ça va être... J'ai hâte de voir ça. Selon eux, Yves Guillemot s'est entouré de Yes Man et continue de privilégier ses proches comme en témoigne la nomination de son fils Charlie en tant que co-PDG de Vantage Studios.
Je n'avais pas cette info. Du népotisme tout le temps, tout le temps. En juillet dernier, si vous placez uniquement vos amis masculins, blancs à ces postes, vous ne favorisez aucune diversité et n'obtenez aucune nouvelle opinion ou idée.
Non, non, non, non, non, non. Justement, ils sont à ces postes et ils sont obligés de s'écraser et d'injecter de la diversité des nouvelles opinions et des nouvelles idées. Toutes les licences qui ont été détruites.
Watch Dogs, Assassin's Creed et dans toute l'industrie du jeu vidéo. Dragon Age et tout. On ne va pas refaire la liste, vous savez. Ce n'est pas parce qu'ils ne sont pas à la direction que ça ne détruit pas.
Vous faites une telle pression, des subventions, les Soros, les Vanguard, les BlackRock et tout le bazar. C'est foutu. C'est le fait de votre entrisme et de vos conneries qui ont détruit toutes les licences qu'on adorait.
Nous sommes dans un métier créatif. Il nous faut de nouvelles idées pour créer des grands jeux. Mais ce n'est pas le cas actuellement. Espèce de couillon. Les grands jeux qui ont fait la gloire du jeu vidéo ont été grands et étincelants parce qu'il n'y avait pas tous ces délires de wokisme, de LGBT, de diversité, de toutes ces conneries.
On a fait des jeux parce qu'on aimait les jeux. On a fait des jeux parce que