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Regarder sur YouTubeOn est en 2026, et en 2026, on a les mêmes previews prémâchées ridicules de la part des créateurs de contenu, alors qu'ils ont réussi à gratter une certaine légitimité auprès du monde du gaming, auprès du milieu passionnel que sont les jeux vidéo, et ils continuent à nous prendre pour des lapins de trois semaines.
Qu'est-ce qui se passe ? En ce moment, vous avez vu, il y a eu la présentation également de Resident Evil Requiem, qui donne envie hein. Resident Evil Requiem donne envie. Et plusieurs influenceurs qui ont été triés sur le volet en ont fait une preview parce qu'ils ont été invités par Capcom pour jouer pendant trois heures.
Et forcément, ils ont adoré, évidemment, pour plein de raisons, à tort ou à raison, mais surtout, ils nous montrent leur gameplay exclusif et leur avis exclusif. Et en fait, c'est juste une liste, une checklist de tous les éléments de langage que Capcom leur a donnés.
Ils font passer une vidéo de leur ressenti personnel et juste du publirédactionnel, pas très mal déguisé, et ça fout un peu la merde. Attention, please. On va commencer par Vénusisnaive. Vénusisnaive dit ceci.
Il y a quelques jours, j'ai pu vivre un moment incroyable. Jouer à Resident Evil Requiem pendant trois heures. Et il est l'heure pour moi de... Voilà, pendant trois heures, bla bla bla. Ensuite, il dit ceci.
Donc, j'ai joué à Resident Evil Requiem Preview et Gameplay exclusif. Il y a quelques jours, on va lire la description. Il y a quelques jours, j'ai pu jouer à Resident Evil durant trois heures à l'occasion de me faire une idée de ce gameplay dual, de sa jouabilité, en savoir plus sur les zombies, l'ATH, le menu, la map, mais aussi les armes et tout un tas de détails très intéressants.
Aujourd'hui, je vous livre mon ressenti après ces trois heures passées sur le jeu sans aucun spoil de nature narrative. Tu aimes Resident Evil et les jeux d'horreur, n'hésite pas. Il n'y a absolument pas précisé que c'est une collab avec Capcom.
Incroyable. Mais... C'est tout ? Dis pas gameplay exclusif sur le moment dans les vidéos. Elle ne le dit pas. Les autres, ils le disent. Attends. Asi. On s'en trissie sur le gamepad exclusif du gameplay technique que j'ai pu découvrir et évidemment sur mon ressenti après trois heures de jeu.
Et enfin, toutes les images exclusives du gameplay que vous allez découvrir durant cette vidéo sont issues d'une version du jeu en cours de développement. Donc toujours pareil, éléments de langage, c'est sans gameplay, mais ça vient d'une version en cours de développement.
Donc s'il y a des bugs, ce n'est pas la faute de Capcom. C'est juste que le jeu est en cours de développement et bla bla bla et bla bla bla. Le passage sur la tronçonneuse. Vous trouvez encore une fois. Par exemple, à un moment, je me rapproche de la tronçonneuse qui est encore en état de marche sur le sol.
Elle tournoyait et ça m'a gravement blessé. Une fois qu'elle s'est calmée et qu'elle s'est éteinte, je réussis à l'attraper et j'empale un zombie avec façon brochette. Et vous savez quoi ? Vous savez ce qui est rigolo avec ça ?
C'est que tu sais pertinemment quand c'est quelqu'un qui donne son avis sur un jeu et de ce qu'il a vécu et quand c'est un élément de langage où il doit placer cet élément de la tronçonneuse tombée au sol.
Pourquoi ? Vous me pensez que j'ai affabule ? Deux secondes. Juste à un moment de son gameplay, j'essaie de le retrouver, j'aurais dû le noter avant. Mais grosso merdo, vous allez voir, si vous regardez tout, j'invite évidemment de votre côté à regarder le truc de votre côté également.
Tiens, regardez ce gameplay. Requiem, en effet, sur le visuel d'annonce du showcase, on peut apercevoir des balles rouges. Puis in-game, c'est que des photos là. Putain, j'ai d'où le truc, j'aurais dû préparer la cuisine, le passage de la cuisine.
De toute façon, on va le voir chez les autres, le passage de la cuisine. Juste ce passage, ça aussi c'est intéressant. Ils tiennent des dialogues carrément et ils ont l'air de souffrir de cette situation.
Et il y a même des zombies qui chantent. Ces zombies, pour rappel, comme je vous l'expliquais dans l'analyse... Donc il y a des zombies qui chantent, qui parlent et bla bla bla. Bon, Vénusisnaive, ok. On va passer du côté de Carol Quinten.
Carol Quinten dit ceci. Hello à tous, bienvenue sur la chaîne les amis, j'espère que vous allez bien. Et oui, on commence la semaine très très fort. Je vous applaudis au début de ce qu'elle dit, voilà, elle a pu jouer à un gameplay exclusif.
Est-ce qu'elle dit exclusif ? Grosse question. En tout cas, elle dit que j'ai rejoué trois heures au jeu avec Léon, mon avis plus Gameplay inédit. Ah pardon, elle dit Gameplay inédit. J'ai rejoué à Resident Evil Requiem pendant plus de trois heures sur PS5 Pro et je vous donne mes impressions manette en main avec Grace et Léon.
Après toutes les infos du showcase, voici ce que donne en vrai le gameplay, le rythme, les tensions. Important, les images sont extraites, montées pour illustrer mon propos sans spoilers, sans solution et sans parcours étape par étape.
Et c'est toujours pas précisé apparemment que c'est une collab avec ou Capcom. Alors, allez regarder l'intégralité de leur truc, chaque vidéo sont les mêmes d'un influenceur à l'autre. Les mêmes, c'est ça qui est rigolo.
Tronçonneuse évidemment, le jeu va nous laisser la main quand on peut la prendre, mais avant ça méfiance, parce que quand la tronçonneuse va tomber par terre, elle va continuer à faire des dégâts. Autant sur Léon que sur les zombies, elle va tourner et elle tourne carrément sur elle-même.
C'est rigolo. Alors je suis sûr qu'il parle du zombie d'une zombie chanteuse. Oui. Alors c'est une rencontre et marquante. D'ailleurs il y a un zombie qui est une ancienne chanteuse et quand elle crie, ça vous déstabilise.
Si vous avez peu de vie d'ailleurs, ça peut même vous tuer. Est-ce qu'il y a le gameplay dans la cuisine ? Est-ce que je vais réussir à le retrouver le gameplay dans la cuisine ? Ce serait cool. Ah putain, c'est vraiment lui qui est le plus marquant.
Le gameplay dans la cuisine. Sur les échantillons de sang infectés pour pouvoir ensuite crafter du jeu avec une vraie logique de mêlée timée. Et surtout tu dois l'entretenir, ça devient un reload tactique.
C'est à dire qu'en gros, c'est un peu comme recharger ton arme. Très dangereux. J'ai trouvé que c'était vraiment efficace cette partie-là avec Léon d'ailleurs. Si certains ennemis ont des haches, on va pouvoir les ramasser.
Ah oui, il y a la hache aussi. Alors je les ai tous regardés. Ils te décortiquent le jeu avec tous les éléments de gameplay que Capcom leur a demandé. Tu précises surtout que la hache, c'est un truc que tu peux recharger, que tu peux réaiguiser.
Tu précises que ça, c'est insupportable. Et je vous rappelle que Julien Chiesin, j'ai joué à Resident Evil Requiem et c'est dérangeant gameplay 4K et dernier avis avant le test. Alors c'est pareil, ce n'est pas indiqué que c'est une jeune aventure avec Capcom.
Par exemple, j'ai été attrapé par une femme de ménage qui a continué à nettoyer le visage de Grace. Un boucher, par exemple, qui demande qu'est-ce qu'on a au menu ? Réaliser des combats sont extrêmement intenses.
Du coup, vous allez pouvoir aussi réaliser des parades avec L1, y compris contre une tronçonneuse. Ouais, tronçonneuse que l'on pourra d'ailleurs récupérer. Mais alors attention, parce que si elle tombe, elle continue de tournoyer dans tous les sens et elle peut effectuer de lourds dégâts autour d'elle.
Forcément, une tronçonneuse dans les jambes, ça ne fait pas du bien. Et c'est donc aussi dangereux pour les ennemis que pour vous. Alors en revanche, le game design est... Tandis que d'autres hurlent, parlent, gesticulent, voire même chantent.
Oui, oui, je dis bien chantent. Et alors, Magnum Requiem, mais aussi la nouveauté de cet opus, à savoir la hache. Alors cette dernière, en fait, elle ne peut pas se briser et elle peut être utilisée à tout moment.
Enfin, à tout moment, du moment qu'elle aura été aiguisée. Encore une fois, c'est les mêmes images de gameplay. Ils ont joué, en fait, Capcom, pour faire simple, je pense, ils ont joué à Resident Evil dans les bureaux de Capcom pendant trois heures.
Mais ils ont interdiction de montrer leur gameplay. Il n'y a aucun souci là-dessus,