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Regarder sur YouTubeSouvenez-vous pendant l'arc narratif incroyable d'Ubisoft concernant Assassin's Creed Shadows. On ne va pas refaire tout le schéma, tout le bazar. Je pars du principe que vous êtes déjà au courant. Mais un petit détail était rigolo.
Marc-Alexis Côté, directeur d'Assassin's Creed pendant plus de 20 ans, qui était donc les mains dans le cambouis sur Assassin's Creed Shadows. Le trailer d'Assassin's Creed Shadows était désastreux. Il a dit « si, si, tout va bien » puis finalement le jeu a été repoussé deux ou trois fois ou quatre fois, je ne me rappelle même plus.
On voit que ça ne va pas. Tu le vois sur le visage de Marc-Alexis Côté pendant l'interview, il est comme ça « si, si, on va y arriver, si, si, ça va bien, non, non, tout va bien. Tu le vois qu'il est au bord des larmes et qu'il n'en peut plus, au bord de la dépression.
Quand il explique au journaliste « non, tout va bien, en plus plus de 50% de l'équipe sont des juniors qui n'ont jamais touché à un jeu de vidéo de leur vie ni à Assassin's Creed, mais on va y arriver, ça va être le meilleur jeu que Ubisoft ait jamais fait.
» Bon, Assassin's Creed est sorti. Marc-Alexis Côté quitte Ubisoft. « Non, mais je quitte mes fonctions d'Ubisoft pour d'autres aventures, il n'y a rien à voir, ça n'a aucun rapport avec Assassin's Creed Shadows.
Non, c'est juste que voilà, j'ai envie de voir autre chose. » Tu te fous de ma gueule ou quoi ? Il faut arrêter de foutage de gueule. Ubisoft de l'autre côté, à la revoyure Marc-Alexis Côté, merci pour ton bon truc.
Évidemment que ça n'a rien à voir avec Assassin's Creed Shadows, ça n'a rien à voir avec Ubisoft et Tencent. Plein de bonnes choses, c'est juste qu'il va vers de nouvelles aventures et bla bla bla bla bla bla.
On a le vrai morceau de l'histoire. Finalement, Marc-Alexis Côté attaque Ubisoft pour licenciement déguisé et réclame 1,3 million d'euros, ou de dollars, je ne sais plus, on va voir ça. Attention, please.
Assassin's Creed licenciement déguisé, l'ex-dirigeant poursuit Ubisoft. Une affaire qui pourrait bien laisser une trace. Ils sont poétiques. Une affaire qui pourrait bien laisser une trace aussi marquante que nos lames secrètes.
L'univers d'Assassin's Creed n'est pas seulement riche en conspirations fictives, il semble désormais contaminer les coulisses de son propre développement. Marc-Alexis Côté, figure historique d'Ubisoft et ancien responsable de la franchise, engage une procédure judiciaire contre son ancien employeur pour ce qu'il qualifie de « licenciement déguisé ».
Ce retournement de situation met en lumière une guerre silencieuse interne impliquant la réorganisation des pôles stratégiques du géant français du jeu vidéo. Maintenant, les Emars, les autres qui goulûment avalaient tout ce que Guimaud disait, tout ce qu'Ubisoft disait en mode « non, psychodélique, ils cherchent juste du drama, ils cherchent que de la merde, ils racontent que de la merde pour faire du clic et du fric et ils s'en foutent de la réalité des faits parce qu'Ubisoft il a dit ça, Guimaud il a dit ça, vous voyez comment il est toxique ?
» Maintenant, j'attends vos excuses, que vous veniez, vous vous mettiez à genoux et vous me dites « t'avais raison, Papa Psycho, t'avais encore une fois raison. On t'a craché dessus, on t'a insulté, on t'a diffamé, on t'a traité de tous les noms, parce que quand on le fait, on a plein de soutiens, on a plein d'argent, mais dans le fond, on savait que t'avais raison.
Encore une fois. Entre non-dit, restructuration et revendications salariales, cette affaire révèle un pan souvent occulté du secteur, la gestion humaine des créateurs derrière les licences emblématiques.
Vous allez me dire « ouais mais t'es qui toi pour parler avec Ubisoft ? » Je vous rappelle messieurs que j'ai travaillé en joint-venture quasiment 10 ans avec Ubisoft et que je suis au générique de Trial Fusion, de Trial of the Blood Dragon aussi, Trial Rising, et je ne sais plus quel autre jeu Ubisoft.
Vous me verrez dans le générique de fin. Donc j'ai mon mot à dire sur Ubisoft. Et toi, t'as fait quoi avec Ubisoft pour avoir ton mot à dire, à si ce n'est juste avaler des OPSP ? La démission controversée de Marc-Alexis Côté, un vétéran de 20 ans chez Ubisoft.
Marc-Alexis Côté n'est pas un inconnu pour les fans d'Assassin's Creed. Présent chez Ubisoft depuis plus de deux décennies, il a contribué à façonner la série dès ses premières heures, gravissant les échelons jusqu'à devenir en 2022 le responsable de la franchise.
Son nom est associé à plusieurs titres majeurs de la saga, notamment Assassin's Creed Brotherhood, un des meilleurs, avec un des meilleurs multi. Unity, OK. Ou encore Origin. Ah bon. Et il a ensuite, il a joué un rôle central dans l'expansion transmédiatique de la licence.
A bien des égards, côté incarné une certaine stabilité et une vision à long terme pour une série en constante évolution. Mais en octobre dernier, son départ soudain a pris de court observateurs et fans.
Annoncé dans un communiqué officiel comme une démission volontaire, ce départ semblait s'inscrire dans une transition naturelle après une carrière bien remplie. Pourtant, quelques semaines plus tard, la version de Côté jette une ombre sur cette narrative lissée.
Une annonce qui surprend la communauté. L'annonce de son départ a été accueillie avec incrédulité par la communauté. Nombreux étaient ceux qui voyaient en lui l'un des derniers piliers d'une vision cohérente d'Assassin's Creed.
Surtout à l'heure où la licence multiplie les projets, Mirage, Hex, Codename Red. D'ailleurs, Mirage, je vous rappelle hein, jeu de commande pour caresser l'Arabie Saoudite. Hexe, pas la queue d'un. Codename Red, on va voir ce que ça va donner.
Ou encore les plateformes centrales comme Infinity qui était une catastrophe. Sa sortie de scène posait donc question, pourquoi quitter le navire à un moment si stratégique ? Je vous rappelle aussi qu'Assassin's Creed n'appartient plus à Ubisoft.
Il appartient à la filiale qui a été créée avec Tencent, qui s'appelle Vanguard, je crois. Ils ont récupéré, si je ne dis pas de bêtises, Far Cry, Assassin's Creed, Rainbow Six. Non, Rainbow Six est resté chez Ubisoft.
Attends. Quelle licence est partie chez Vanguard, la filiale entre Ubisoft et Tencent ? Et qu'est-ce qui est resté chez Ubisoft en termes de licences ? J'ai un doute là, on va regarder vite fait. The Crew, je ne sais pas trop.
Les réponses ne tarderont pas à venir, mais elles ne seront pas celles que l'on attendait. Tout est reviendra sur cette décision de démission dans un document juridique, évoquant non pas un départ librement consenti, mais une éviction en douceur, déguisée derrière un vernis de communication bien huilé.
Un changement de poste imposé derrière le discours polissé se cache une mécanique bien plus complexe. Selon le document produit par Marc-Alexis Côté dans le cadre de sa plainte, son départ n'aurait rien eu de volontaire.
Il a affirmé avoir été progressivement écarté de ses responsabilités au profit d'une nouvelle organisation mise en place par Ubisoft. En ligne de mire, son remplacement à la tête de la franchise Assassin's Creed qu'il supervisait depuis 2022.
Côté aurait été rétrogradé au poste de chef de production, une position subordonnée à un nouveau responsable de franchise qui aurait la charge non seulement d'Assassin's Creed, mais aussi de Far Cry et de Rainbow Six.
Trois licences désormais regroupées sous la bannière de Vantage of Vanguard. Voici ce qui a été donné à la filiale créée avec Tencent, souvent appelée Vantage Studio, et ce qui est resté sous contrôle d'Ubisoft.
Donc, ce qui est donné à Tencent via Vantage Studio, et les frères Guimaud font partie de Vantage Studio, pas du coup aussi. Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six. Par contre, chez Ubisoft, il reste The Division, Ghost Recon, Prince of Persia, Watch Dogs, Just Dance, The Crew, Splinter Cell, Beyond Good and Evil, Rayman et d'autres IP.
Donc, c'est surtout Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, entre autres. Il n'y a pas aussi des trucs comme... Il n'y a pas aussi d'autres petites licences comme Steep ou Soldat Inconnu ou... Non ? Guimaud, c'est un pingouin à la base ou un manchot, je ne sais plus.
À la base, c'est un truc comme ça. Mais, mine de rien, ça fait bizarre. Par contre, si vous regardez bien, on a eu des teasers, trailers de DLC de Division 2. Mais, il n'y a strictement rien eu sur Assassin's Creed, sur Far Cry,