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Regarder sur YouTubeIl y a à peu près six mois de ça, on avait vu la présentation de Genie 3, la nouvelle proposition de Google avec les IA dans la création de jeux vidéo. C'est-à-dire qu'on n'est plus dans de l'assistance par IA pour créer des jeux vidéo dans des moteurs.
L'IA crée directement un environnement interactif de type jeu vidéo sur simples potaux ou sur simples prompts. Il y a six mois, ils avaient présenté la technologie, ça avait l'air fou. La technologie est enfin accessible pour le moment pour les États-Unis, ça viendra à terme pour le reste du monde.
Et les propositions qui montrent et les extraits qui montrent et les essais qui sont mis en place sont incroyables. Au revoir les développeurs. Attends, pour profiter en gros, je vais le mettre en grand pour profiter, pour vraiment que vous profitiez bien.
Parce que c'est assez impressionnant. Donc tu vois, il demande un environnement photoréalistique alpin et un Shiba qui peut se promener. Tu vois, il y a le monde et tu peux te promener. WSD espace. C'est incroyable.
C'est incroyable. Par contre, leur musique est super forte. Et tu peux directement remixer le monde en changeant de personnage, en changeant le style, en modifiant le caractère. C'est incroyable. Alors pour l'instant, c'est que aux États-Unis.
J'ai hâte que ça arrive en France pour faire des tests. C'est incroyable. OK, c'est cool David. Mais regardez ça, tu prends en photo un environnement, t'envoies la photo et t'en crées un monde interactif.
Je ne sais pas si vous vous rendez compte de la dinguerie du truc. Le futur de demain, ça va être incroyable. Alors évidemment, pour l'instant, il y a des... Ouais ! Attends, comment je peux baisser le son ?
Parce que le son est vraiment fort, leur son est vraiment fort. T'as direct dans les blaireaux. Les blaireaux dev ou journalistes JV. Ouais, mais ce n'est pas du vrai jeu vidéo. Parce que tu vois, un jeu vidéo, c'est plus que ça.
C'est des mécaniques, c'est du game design, c'est du level design. Il n'y a rien de tout ça et c'est une vision d'auteur. Ta gueule ! C'est impressionnant ce que l'IA arrive à faire aujourd'hui. On va regarder d'autres exemples.
L'IA est encore à ses balbutiements. On voit ça dans 5, 10, 15 ans. Au-delà de ça, au lieu de te plaindre de ça, vois la chose. Tu fais un bulletproof avec ça. À terme, tu peux récupérer le code de ça que tu peux intégrer dans Unity ou dans Unreal Engine.
Ou tout simplement, encore plus simple, que cette technologie soit intégrée dans Unreal et dans Unity pour démarrer un projet, pour démarrer un truc, pour faire des tests. Ou tout simplement des jeux narratifs, des jeux walking simulator et narratifs.
Il y en a des dizaines. C'est impressionnant. Que des gens crachent sur ça, vous êtes des blaireaux. Vous êtes honteux. C'est honteux. Vous n'êtes pas des passionnés de jeux vidéo. Vous voyez ces technologies et on vous dit, non moi je suis passionné de jeux vidéo, c'est de la merde ton truc.
Vous êtes juste honteux. C'est incroyable. Mais de pouvoir ajouter son image et de la rendre jouable, c'est incroyable. C'est incroyable. Ouais des FMV de drague. C'est une vidéo dans un jeu interactif. Non, c'est interactif.
En fait, tu mets ta photo et tu vois, regarde, alors on l'avait déjà testé lors de la précédente vidéo il y a six mois et tu vois, t'as un WSD et barre espace pour sauter. Et ça devient interactif dans un environnement en 3D totale.
On peut faire des jeux de combat avec ça. Pour l'instant non, pour l'instant c'est que du walking simulator. Mais à terme... À terme, oui, il n'y aura aucun souci. Un petit jeu de combat basique, un petit jeu d'aventure basique.
C'est assez incroyable. C'est incroyable. C'est vraiment, vraiment plus qu'incroyable. Alors évidemment, pour les besoins de la démonstration, c'est ultra rapide. Les temps de chargement sont un peu plus longs dans la génération de la truc évidemment, comme d'habitude.
Regardez, un petit poisson photoréaliste dans un aquarium. C'est incroyable. Incroyable. Incroyable. Alors, ça a sauté. Je n'ai pas eu le temps d'en parler. Ça a sauté. Il y a des gens qui ont récupéré des vidéos, des images du trailer de GTA 6.
Ils l'ont utilisé dans Genie 3. En disant, regardez GTA 6, c'est déjà sorti. Où tu as juste les personnages qui se promènent dans la rue de manière ultra réaliste. Rockstar a fait sauter toutes les vidéos pour droit d'auteur.
Et ils ont même fait sauter le compte Numérama qui avait partagé cette vidéo de Genie 3 de GTA 6. Numérama a réussi à récupérer son compte entre temps. Mais c'est scandaleux que Rockstar attaque pour droit d'auteur des conneries comme ça.
Ce qui, encore une fois, le système de droit d'auteur est une connerie absolue et ne sert uniquement des personnes qui font chier. Et c'est quand la dernière fois que les droits d'auteur ont vraiment servi ?
La protection des droits d'auteur a vraiment servi. C'est une catastrophe de ce côté-là. Mais donc Genie 3, pour l'instant, il n'est que pour les Etats-Unis. Mais je crois qu'on peut faire deux, trois tests.
Non, on ne peut que explorer. Et quand on fait Get Access, c'est que pour l'instant... Ouais, c'est que pour les ultra subscribers aux Etats-Unis de plus de 18 ans. Mais à terme, d'ici 15-20 ans, un petit Genie 3 de cul, bye-bye les fans et bye-bye les actrices de cul.
On pourrait enfin avoir ce qu'on veut, comme on veut, au degré qu'on souhaite. J'ai vraiment hâte. J'ai plus qu'hâte. Mais je crois que c'est dans l'exploration. Je crois qu'il y avait... Attends. Oui, tu peux avec le VPN.
Oui, tu t'identifies, mais j'ai juste la flemme de le faire. Non, je ne veux pas de mail marketing. Je veux bien participer à des études, je veux bien. Oui, bla bla bla. Continuez. R404. Oui, forcément, c'est que aux Etats-Unis.
Mais flemme d'aller chercher le VPN et tout le bazar. C'est assez impressionnant. Attends, on peut peut-être aller sur YouTube des gens qui ont testé déjà. Allons sur YouTube. Si on a des gens qui ont déjà fait des petits trucs.
Attends, que je ne tombe pas sur le truc de... Que je ne tombe pas sur le truc de... De GTA 6 que la vidéo va me poser des problèmes. Regardez, il a mis une photo de GTA. Là, c'est Genie 3. Il a mis une photo de Shadow of Colossus.
C'est impressionnant. Merde. Merde, je fais de la merde. Attends, des bêtises. Mario Kart. Je ne sais pas si vous avez vu un Mario Kart, mais avec les objets fonctionnels. Mario Kart avec les objets fonctionnels.
Les objets fonctionnels. Là, normalement, les trois quarts des avocates Nintendo ont eu une crise cardiaque. Une crise d'apoplexie. C'est pas beau ça ? Oui, tu peux diriger la caméra aussi. Au-delà de ça, pensez-y à ceux qui font du narratif.
Ceux qui font du narratif, ils pourront directement se mettre dans des trucs interactifs, narratifs pour illustrer leurs propos, pour illustrer leurs vidéos. T'imagines un narratif de, je ne sais pas moi, de What The Fail, de n'importe qui.
Et du coup, il utilise des environnements un peu comme ça pour renforcer l'immersion et tout. Les devs qui sont contre ça, vous pouvez les flaguer direct comme des idiots ultra woke. Parce qu'il y en a beaucoup chez les devs.
Ils sont en mode, ouais, les gens sont trop nuls. Moi, je sais utiliser l'Unreal Engine et je sais que coder des trucs extrêmement compliqués. Heureusement que je suis là pour faire des jeux, les autres sont juste trop demeurés.
Mais que maintenant, de plus en plus de monde ont accès à cette technologie, ont accès à des outils pour permettre de faire leur propre jeu. En fait, ce qu'ils ont peur, c'est pas spécialement de l'IA, c'est que la concurrence les écrase et que des gens avec des meilleures idées leur prennent la place et qu'ils disparaissent.
C'est ça aussi. C'est vraiment incroyable. Vraiment incroyable. C'est incroyable. Et encore une fois, c'est les balbutiements. L'IA dans 20, 30, 40, 50 ans. Là, c'est les balbutiements. Ouais, mais c'est nul, on voit que c'est de l'IA, on s'en bat les steaks.
C'est les balbutiements que des IA arrivent à faire ça maintenant. Projet-toi à l'avenir. C'est comme si tu disais, ouais, regarde, le daguerréotype, il fait des photos de mer